Como jogar xadrez, não apenas mover os peões

Mesmo sem gastar muita energia ou força física para jogá-lo, o xadrez ainda é considerado um esporte. Mesmo na Indonésia, existe uma organização que serve de fórum para o xadrez, a saber, a Associação de Xadrez da Indonésia (PERCASI). Vários atletas indonésios deixaram a nação orgulhosa desse esporte, incluindo o maestro Utut Adianto. Para se apresentar como campeão, o jogador não entende apenas as regras do jogo de xadrez. Estratégia e como jogar xadrez também é a chave. Então, qual é a maneira de jogar xadrez que um iniciante pode aprender?

Como jogar xadrez para iniciantes

Em uma partida de xadrez, o equipamento necessário é um tabuleiro de xadrez, peças de xadrez, uma mesa e um relógio ou cronômetro. Mas para apenas jogar xadrez, você só precisa de um tabuleiro de xadrez e peças de xadrez. O tabuleiro de xadrez possui 64 peças do mesmo tamanho, alternadas em preto e branco. Enquanto isso, as peças de xadrez consistem em 8 peões, 2 cavalos, 2 elefantes, 2 torres, 1 ministro ou rainha e 1 rei. A seguir estão as disposições das etapas permitidas para cada peça de xadrez.
  • Penhor: mover para frente um quadrado após o outro após alcançar a área do oponente, mas pode avançar dois quadrados diretamente para a frente de uma vez, se estiver em sua própria área, e pode atingir o oponente em uma posição oblíqua
  • Cavalo: passo como a letra L
  • Elefante: passo diagonalmente
  • Fortaleza: passo reto, vertical ou diagonalmente
  • Ministro ou rainha: andar livremente
  • Rei: pise livremente, mas apenas traçado limitado por ladrilho
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A posição das peças de xadrez no tabuleiro

Antes de iniciar um jogo de xadrez, todas as peças de xadrez devem ser dispostas no tabuleiro. O tabuleiro de xadrez tem 8 pistas com 8 peças pretas e brancas alternadas cada. Cada jogador tem inicialmente 16 peças de xadrez, dispostas em uma linha em cada área de jogador, frente a frente. Cada quadrado pode conter apenas uma peça de xadrez. A primeira linha é preenchida com 8 peões. Enquanto isso, na última fila, da borda ao centro, há gralhas, cavalos, elefantes, rainhas e reis.

Termos do jogo de xadrez

Cavalos pisam em um padrão L Para ganhar uma partida de xadrez, há pelo menos um conjunto de termos e táticas que são importantes para aprender e dominar. Aqui estão alguns deles.

1. Ataques duplos

Este é um ataque duplo, que o jogador executa movendo uma peça de xadrez e ameaçando mais de um xadrez

2. Pin

Outro termo para essa tática é vínculo. O significado de pinos ou empates no jogo de xadrez é uma condição em que as peças de xadrez do oponente não podem se mover à força. Porque se você se mover, outras peças de xadrez serão ameaçadas.

3. garfo

De acordo com a tradução indonésia, garfo também chamado de garfo. O truque do garfo é feito movendo as peças de xadrez com um passo de cavalo e ameaçando mais de duas peças de xadrez opostas.

4. Espeto

Essa tática também é conhecida como espeto. Os jogadores executam essa tática movendo as peças de xadrez de forma que ameacem mais de uma das peças de xadrez do oponente na vertical, horizontal ou diagonal.

5. Ataques descobertos

Essa tática é realizada movendo peças de xadrez que são lucrativas, não apenas para as próprias peças de xadrez, mas para outras peças de xadrez. Chamado ataque descoberto porque é uma ameaça ao oponente.

6. Zugzwang

A condição chamada zugzwang ocorre quando um jogador inevitavelmente precisa mover as peças de xadrez com um certo padrão, mesmo que isso acabe sendo prejudicial.

7. Classificação posterior

Este termo descreve uma condição em que o rei está na linha de trás e os peões que o protegem não são movidos, tornando-os vulneráveis ​​a serem mortos pelo oponente.

8. Liberação

Liberação ou a compensação ocorre quando um jogador move uma peça de xadrez em preparação para outra jogada de xadrez. Essa tática também pode ser usada como um incentivo para que certas peças do xadrez do oponente saiam de suas casas.

9. Combinação

Essa combinação tática é feita para deixar o oponente em um dilema: reagir ao nosso movimento de sacrifício ou ignorá-lo. Cada escolha que o oponente fizer permanece a nosso favor.

10. En passant

Este é um movimento feito movendo o peão dois passos para a frente e há um ponto do oponente em um ladrilho na linha do gol. Como resultado, o peão do oponente pode pegar o novo peão através dele e ocupar o ladrilho. Este movimento só pode ser feito depois que o peão avança duas casas, ou quando o oponente perde o direito en passant.

11. Promoção

Esta condição ocorre quando um peão avança para a última linha, o peão é trocado por um elefante, torre, cavalo ou rainha.

12. Verifique

O xeque-mate ocorre quando o rei é atacado por uma ou mais peças de xadrez opostas. Neste estado, o rei deve ser movido para uma posição segura. Outra forma é mover outras peças na casa vazia perto do rei para mantê-lo a salvo de ataques. [[Artigo relacionado]]

Quando termina o jogo de xadrez?

O jogo é considerado encerrado se o xeque-mate tiver ocorrido, ou seja, quando a posição do rei for "travada", de modo que cada movimento que for feito ainda coloque você em perigo. Mas sem o xeque-mate, o jogo também pode ser encerrado quando houver um empate. O que se entende por empate é uma condição de empate porque ambos os jogadores não chegam ao xeque-mate. Em uma partida de xadrez, o vencedor ganha um ponto 1. Os perdedores recebem o valor 0, enquanto o empate recebe 0,5.