Por meio das Casas de Aprendizagem, as escolas podem ser de qualquer lugar

O desenvolvimento da tecnologia faz com que os pais tenham muitas opções para acompanhar os filhos enquanto estudam em casa. Um aplicativo que pode ser utilizado é a 'Casa de Aprendizagem' lançada pelo Ministério da Educação e Cultura da Indonésia (Kemdikbud). A Learning House é um portal gratuito fornecido pelo governo como uma inovação de aprendizagem na era industrial 4.0, também conhecido como aprendizagem conectados que pode ser usado por alunos e professores. O princípio do ensino doméstico é oferecer oportunidades para as crianças aprenderem em qualquer lugar, a qualquer hora e com qualquer pessoa. Os materiais didáticos fornecidos podem ser utilizados por alunos / professores da Educação Infantil (PAUD), do Ensino Fundamental (SD), do Ensino Médio (SMP), até o Ensino Médio / Profissionalizante (SMA / SMK) equivalente. Não apenas na forma de texto, o conteúdo de aprendizagem também está disponível na forma de imagens, animações, vídeos e simulações, além de livros digitais. Para acessar esse conteúdo, você pode baixar o aplicativo 'Rumah Belajar' no seu smartphone. Para aqueles que usam um laptop ou computador pessoal, também podem ir diretamente ao site oficial da Learning House, criado pelo Ministério da Educação e Cultura.

Quais recursos existem no Rumah Belajar?

Quando você entra no aplicativo ou site Rumah Belajar, há um conteúdo amplamente dividido em recursos principais e recursos de suporte. Para os principais recursos, existem oito grupos de conteúdo que podem ser acessados ​​por professores e alunos, a saber:
  • banco de questões

Este recurso contém uma coleção de exemplos de perguntas do ensino fundamental ao médio, e até mesmo escolas especiais (SLB) A a E. Por meio deste banco de perguntas para download gratuito, as crianças podem praticar sua compreensão do assunto antes de exames ou exames.
  • Laboratório virtual

Os laboratórios virtuais podem ser usados ​​por crianças e professores na realização de experimentos que normalmente são realizados em laboratório, mas desta vez é feito de forma virtual (virtual). Este recurso possui conteúdo para disciplinas de ciências e matemática para alunos do ensino fundamental e médio. Todos os experimentos ou simulações disponíveis neste recurso podem ser baixados pelos usuários fazendo login primeiro.
  • Mapa cultural

Este recurso na Learning House oferece vários tipos de materiais de aprendizagem cultural na Indonésia. Assim, as crianças poderão conhecer e valorizar a diversidade de costumes / culturas que existem no arquipélago.
  • Cruzeiro espacial

Ao acessar esse recurso, as crianças serão apresentadas aos corpos celestes, como constelações e o sistema solar. Este recurso também pode interagir com crianças, nomeadamente através de mais Zoom e Reduzir o zoom para mostrar uma imagem mais detalhada dos planetas ou das condições do espaço sideral.
  • aula virtual

O recurso de sala de aula virtual é uma atividade de aprendizagem virtual conectados ou mais tarde popularmente conhecido como e-learning. O objetivo deste recurso no Rumah Belajar é fornecer oportunidades para as crianças aprenderem em qualquer lugar e a qualquer hora. Esse recurso também facilita o aprendizado online entre educadores e alunos durante o horário escolar e fora do horário, por exemplo, durante a pandemia de Covid-19. A condição é que professores e alunos tenham conexão com a internet e dispositivos, como computadores / laptops / notebooks.
  • Recursos de aprendizagem

Neste artigo, Rumah Belajar fornece uma variedade de materiais de aprendizagem do ensino fundamental ao médio. Este material pode ser na forma de texto para vídeo.
  • Livro escolar eletrônico

A Casa de Aprendizagem também fornece livros didáticos do ensino fundamental a universitários que podem ser acessados ​​digitalmente. No entanto, este recurso só está disponível se você acessar este programa através de um laptop ou computador pessoal e entrar no site da Learning House no Ministério da Educação e Cultura
  • Desenvolvimento profissional contínuo

Os recursos desta Casa de Aprendizagem são uma forma de treinamento ou treinamento oficina que é realizado conectados. Para participar, os usuários devem primeiro registrar uma conta e se inscrever no treinamento de seu interesse e determinar o local mais próximo.
  • Edugame

Edugame é um dos recursos de suporte de uma casa de aprendizado empolgante. Enquanto estudam, os alunos podem jogar jogos educativos essenciais para sua formação acadêmica. Edugame oferece uma variedade de jogos interativos que podem ser jogados pelos alunos, independentemente ou com a orientação de professores e pais. Não brinque, o jogo do aplicativo Rumah Belajar foi pensado para ajudar as crianças a entender os conceitos básicos do material apresentado.
  • Realidade aumentada

O aplicativo Home Learning do Ministério da Educação e Cultura também oferece Realidade Aumentada ou tecnologia AR que permite aos alunos ver objetos digitais em 2D e 3D. Espera-se que a existência desse recurso de apoio à casa de aprendizagem torne os alunos mais interessados ​​em aprender, sem se sentirem entediados. Além dos recursos principais, Rumah Belajar também fornece recursos adicionais, a saber:
  • Trabalho do professor
  • Trabalho comunitário
  • Linguagem e obras literárias
Recursos adicionais permitem que professores ou comunidades carreguem seus melhores trabalhos e compartilhem informações ou conhecimento com a comunidade ou outras pessoas. No entanto, para fazer isso, você deve primeiro registrar uma conta e Conecte-se na Casa de Estudos. [[Artigo relacionado]]

Como se inscrever no Learning House

A maioria dos recursos encontrados no Rumah Belajar podem ser acessados ​​sem a necessidade de registrar uma conta ou registro Conecte-se. Porém, se você deseja baixar conteúdo, deixar comentários ou participar de aulas ou treinamentos virtuais, é obrigatório ter uma conta no Rumah Belajar. Ao registrar uma conta, você pode clicar no menu 'Registrar' no canto superior direito do site do Centro de aprendizagem Kemdikbud. Em seguida, selecione a função como professor ou aluno e, em seguida, preencha os biodados de acordo com os campos fornecidos, como nome e sobrenome, número de identificação do aluno ou número da carteira de identidade, endereço, entre outros. Você também será solicitado a criar um nome do usuário e senha e inclua um endereço de e-mail. Nome do usuário e senha isto é o que você usará para Conecte-se (entrar) em uma data posterior. Fácil, certo?